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機動警察パトレイバー 〜ゲームエディション〜 : ミニ英和和英辞書
機動警察パトレイバー 〜ゲームエディション〜[きどうけいさつぱとれいばー]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [き, はた]
 (n) loom
機動 : [きどう]
 【名詞】 1. maneuver 2. manoeuvre 
機動警察 : [きどうけいさつ]
 (n) mobile police
: [どう]
 【名詞】 1. motion 2. change 3. confusion 
警察 : [けいさつ]
 【名詞】 1. police 
: [さつ]
 (n) (col) police
: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)

機動警察パトレイバー 〜ゲームエディション〜 : ウィキペディア日本語版
機動警察パトレイバー 〜ゲームエディション〜[きどうけいさつぱとれいばー]

機動警察パトレイバー〜ゲームエディション〜』(きどうけいさつパトレイバー〜ゲームエディション〜)は、2000年11月30日バンダイビジュアル株式会社から発売されたPlayStationアクションゲーム
== 概要 ==

全十話のオリジナルストーリーモードと3Dポリゴンの格闘モードを併用。プレイヤーは特車二課第二小隊のイングラム三号機の新人フォワード(パイロット)として、同じく配属となったバックアップの空谷みどりと共に事件解決に尽力することになる。
ストーリーモードは基本的にフルボイスだが、主人公の視点で進行するため、主人公のセリフはなく、名前や顔も登場しない(そのため、「巡査」やレイバーに搭乗中は「三号機」と呼ばれている)。
三号機の頭部がECM装置を装備した、所謂「メデューサ」タイプへ変更されるエピソードなど、テレビシリーズや『機動警察パトレイバー the Movie』『機動警察パトレイバー 2 the Movie』を繋ぐストーリーとなっている。そのため、細かい設定などはテレビシリーズと劇場シリーズの折衷的な採択がされており、どちらの世界観にも連なるものと自由に解釈できる。
格闘モードは相手に掴みかかった後にコマンド入力を行うことで、エルボージャイアントスイングといった多種多様なアクションを行うことが可能である。また、リボルバーカノンによる射撃モードも再現されている。射撃モード中は全く動けず、標的との距離が遠くなるほど照準がブレて命中させるのが難しくなる。格闘モード終了時に周辺への被害金額が、最終話終了後に総被害金額と総修理費が表示される。プレイ次第では、被害金額が億単位まで増加する場合もあるが、ゲームクリアへの影響はない。だが、任務失敗後にコンティニューを行わないと、「特車二課解体」というゲームオーバーを見ることになる。
各シナリオのラストに翌日の「新聞」としてマスコミ視点からの各エピソードの世間からの評価を見ることができる。
ゲーム版オリジナルの機体としてガネーシャが登場する。
なお、一枚絵では主人公を初めとするフォワード陣が被っているヘッドギアはテレビ版のものだが、会話ウインド内のアイコンでは劇場版二作目のものを被っている。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「機動警察パトレイバー 〜ゲームエディション〜」の詳細全文を読む




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